Polskie wydanie książki o historii gier FPS

Kilka słów na temat najnowszej publikacji Wydawnictwa Gamebook.

I'm Too Young To Die to kolejna już publikacja od Bitmap Books, która trafia do naszych rąk po polsku dzięki Wydawnictwu Gamebook. Album skupia się na jednym z popularniejszych gatunków gier lat 90. i 2000., jakimi były strzelanki pierwszoosobowe.

Pierwsze co rzuca się w oczy - oprócz porządnego i ładnego wydania - to format książki. Tym razem nie mamy do czynienia ze "standardowym" pionowym formatem, a poziomym przypominającym stare albumy fotograficzne. Taki format jest może mniej poręczny do czytania, trzymając książkę w rękach, i najlepiej czyta się ją, rozkładając na stole. Dzięki temu, że książka jest odpowiednio szyta, możemy ją rozłożyć na płasko i podziwiać ją w całej okazałości.

Gruby i porządnie szyty album, który idealnie rozkłada się na stole.
Gruby i porządnie szyty album, który idealnie rozkłada się na stole.

A co w środku? Na ponad 420 stronach Stuart Maine przedstawia nam historię pierwszoosobowych strzelanek od ich początków istnienia na komputerach osobistych aż do 2002 roku. Znajdziemy tu zarówno zamierzchłe klasyki i tytuły, o których wiedzą tylko najwięksi zapaleńcy, aż po nowsze gry z początku XXI wieku. Można też przeczytać wywiady z legendarnymi osobami, które tworzyły najznakomitsze strzelanki: Scottem Millerem, Kenem Levine, Warrenem Spectorem, Johnem Romero czy Karlem Deckardem. A jako bonus dodany do polskiej edycji znalazł się rozdział poświęcony grom FPS stworzonym w Polsce, za który odpowiada Robert Chełstowski.

Omawiając najważniejsze gry FPS nie mogła zabraknąć takiego klasyka jak 'Wolfenstein 3D'.
Omawiając najważniejsze gry FPS nie mogła zabraknąć takiego klasyka jak 'Wolfenstein 3D'.

Gruba i twarda oprawa, porządny papier kredowy, soczyste kolory i szycie sprawiają, że po raz kolejny Wydawnictwo Gamebook pokazało, że nie idzie na kompromisy, jeśli chodzi o jakość, wydając solidną i pięknie wyglądającą publikację wypchaną po brzegi ciekawą treścią.

Tylko jak ją teraz ułożyć na półce?

Dziękuję Wydawnictwu Gamebook za przesłanie książki do recenzji.

O autorze

Bartek 'Pan Nindyk' Wanot

Miłośnik gier niezależnych, Nintendo i japońskiej popkultury. W wolnych chwilach prowadzi stronę nindyki.pl. Tłumacz kilku książek o grach (m.in. Wielka księga Nintendo i Retro wspomnienia lat 90) i gier (Castaway, Haneda Girl, Carimara).

Liczba odwiedzin: 1416
Polskie wydanie książki o historii gier FPS
Share this